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Esta disciplina tem como metas principais introduzir ao aluno os conceitos básicos de arquitetura e organização de computadores, onde a arquitetura descreve os recursos computacionais que um processador oferece para o desenvolvimento de programas e sua organização apresenta sua implementação em hardware.

Ao final do curso o aluno deverá entender o funcionamento de um sistema computacional e saber avaliar os fatores que determinam seu desempenho. Também terá adquirido conhecimentos de programação em linguagem Assembly, noções sobre elementos que compõem estes sistemas (estrutura organizacional de componentes principais e periféricos) e projetos básicos de hardware de microprocessadores.


Grau de Ensino: Graduação
Autoinscrição (Estudante)
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OAC_T3_2024
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